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  《闪点行动2:龙之崛起》暗示中国回收库页岛!    上一篇  下一篇    
  发布者:网上谈军 发布时间:2008-08-06 12:32 更新时间:2008-08-06 12:35
  本作品所属分类:杂谈
最新的一期德国杂志Gamestar刊登了一篇关于《闪点行动2》的前瞻,透露了以下情报:
 
美国军队奉命保护美国在Skira的石油公司,但被中国军队的不宣而战的进攻击退,俄罗斯向美国求援,美国排出驻扎在硫磺岛的两栖攻击舰前往冲突地区。游戏的第一部分玩家需要抵御中国的进攻,而第二部分玩家则是美国干预部队的一员。
 
“游戏发生地点设定在俄罗斯东部,日本北部的一个富含石油的小岛上,在《闪点行动2:龙之崛起》中,俄罗斯与中国为了争夺这个小岛的归属关系紧张,”《闪点行动2:龙之崛起》游戏经理Andrew Wafer说。
 
将于2008面试家用机平台与PC平台的《闪点行动2:龙之崛起》(Operation Flashpoint 2: Dragon Rising)在玩家的等待中回来了。在游戏中玩家需要像在真实战争中那样在混乱,多变的战场上为了胜利而存活下去。
 
《闪点行动2》游戏的故事早在2001年制作1代时便已开始构思,1代的故事是80年代美国和苏联之间的虚构战争,最终全球销量超过2000万。顾名思义,游戏的故事和中国有密切的联系。《闪点行动2》的舞台设定在以现实中的库页岛为基础构建的岛屿Skira,面积达220平方公里,包括连绵不绝的丘陵,森林,沼泽和死火山。大约十年前,这个岛上发现了大量的石油与天然气,引起了世界各国的关注,包括美国在内的一些石油公司开始在岛上开采石油。而因为库页岛最早是中国的领土,因此围绕着石油利益,中国和美国之间爆发了一场世界上最大的局部战争。
 
为了表现现代战争的大场面,Codemasters设计了足够大的场景,开始玩家只是一名士兵,随着战争的发展进而成为指挥官,获得士兵指挥权,包括坦克和直升机等单位也将加入作战。结合先进的物理引擎和技术,游戏将向玩家呈现一场真实的战争:游戏中使用动态的天气系统,建筑和环境也都可以被破坏。 Codemasters设计了超过30种空中和陆地单位以及70种以上的武器,而武器在使用的时候可能会发生鼓掌。如果士兵被迫击炮和手榴弹炸到,四肢甚至可能被炸飞,血也将渗过衣服流到地上。同时,敌人和队友的AI都获得了极大的提升。
 
《闪点行动2》有以下特性:
 
220平方公里的Skira岛(以真实岛屿为基础构建)

 现在大约有一个70人的团队正在Kuala Lumpur进行武器的建模工作。一个手雷大约有5,000个多边形。“在游戏中,无论玩家是死是活,武器都是最好的伙伴,”游戏首席设计师Clive Lindop说,“我们花了大量时间在武器制作上,无论是武器的物理效果还是模型与贴图,我们力图做到真实。”真实不仅是一个单词。Codemasters甚至与战场老兵讨论过武器制作与对话剧本的问题。
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  标签: 库页岛 
 
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(以下网友留言只代表其个人观点,不代表本站的观点或立场)
龙之崛起
名字还挺有气势,说明别人重视你才会给你这样的面子. 爱国注意玩家不服气?就玩国产垃圾游戏吧!
发布者:游客:龙之崛起 (2008-08-16 06:34)
拳头不够硬
库页岛和外蒙古都是二战时苏联出兵东北的代价, 要怨就怨当时自己的祖宗无能,现在当务之急是 南沙西沙能否夺回.
发布者:游客:拳头不够硬 (2008-08-16 06:26)
放你妈的
放你妈的狗屁。。。。
发布者:游客 (2008-08-16 04:52)
中国好象
中国好象回到了八国联军时代了 领土领海是个问题 还得装作不知道 小国都敢骑在中国的头上拉屎
发布者:游客 (2008-08-14 22:57)
万紫千红
中国领导人还是具有战略眼光的,中俄之战不符合咱们的国家利益.这是人人都知道的,如此的言论只能代表某些人异想天开.
发布者:游客 (2008-08-14 09:42)
除非美国毁灭
除非美国毁灭,中俄矛盾激化
发布者:游客 (2008-08-13 11:02)
胡说八道
胡说八道。
发布者:游客 (2008-08-13 08:54)
中国不敢
中国不敢
发布者:游客 (2008-08-12 22:51)
心痛
肯定要收回,不是现在而是中国富强才收回
发布者:游客 (2008-08-12 21:17)
楼上的知
楼上的知道个屁! 中国的内忧外患还少吗?干嘛还要和自己的好领导发生冲突?即便是收,也决不是现在,最少是最近15近!
发布者:游客 (2008-08-12 17:25)
不可能的
不可能的.这个游戏谁出的,肯定要被封杀(在中国)
发布者:游客 (2008-08-10 13:20)
中国不敢
中国不敢 因为现在的领导人是软蛋
发布者:游客 (2008-08-06 23:28)
12个,1 1
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